在玩家们集结起来准备冲锋的阶段,小风团与玩家们的比例大致在4:1左右。虽然看上去小风团的数量更占优势,但不要忘了,玩家的基本属性是优于小风团的。
而且,身为最基础魔物的小风团并不具备太高的智能,能够感知到同伴的存在和狩猎的意义基本上也就是这个基础魔物的顶点了。除非是——
杀过复数次数以上玩家而出现灵智提升的变异个体。
没有进化而直接提升灵智的,只有可能本身的灵性就足够出色。
简单的说,现在阶段的小风团在玩家们凝聚在一起后,也并不是难以攻略的存在。
许多刚进来的新人们一脸懵逼的被自告奋勇出任指挥的一些玩家分配到不同的小队。
最终的战队排列基本已经形成了。完全符合突围战的倒V字尖刀阵型。上千玩家组合成了100个小型的尖刀阵型,将从各个部位同时将小风团组成的围墙截断,之后再分别消灭掉小型的小风团群体。
最外围的是身材高大皮糙肉厚的大老爷们,在这个碰撞系统真实到不可思议的游戏里,他们高大的身材蕴藏的作用被完美的发挥出来了。没错,说的就是那个,人肉战车!……哦不,人肉城墙!
能够被这样的游戏图标和宣传页面骗进来的,不用说也是猛男们居多。此时的男女比例几乎就是9:1,除了一些自告奋勇参战的女孩子,更多的女孩子负责的是打扫战场的工作。
虽然现在不知道打怪会掉落些什么,但总归要掉一些东西吧。所有参与战役的玩家都默认被拉进战役军团中了,不管谁捡到的战利品都会在战役结束后平均分配。
因为这个游戏不可以更换性别的缘故,小姐姐和小妹妹真的是极为耀眼的存在。不存在人妖号的可能,能够在小姐姐面前展现自己英姿的机会就在眼前。
大家也都没什么不满,总不可能强制性的要求这些可爱的小姐姐们冲到第一线吧。小姐姐们现在也还只有一条抹胸和一件灯笼裤呢,还是不要再欺负她们了。
说是被包围,其实并不是4面都在受敌的状态。柯梅露的小屋建造在海滩旁边的一块大岩石上面,安全区域——也就是梦呓结界,有一部分是覆盖在水面上的。小风团不会在水面上活动,得益于此,玩家们真正受敌的方位,只有左右和正前方。
分散出去的20个小队刚好能互相照料到的距离。
准备好之后,玩家们组成的尖刀,发起了第一次的冲锋!
就像是豆腐撞上了蛋糕,两边都在被疯狂的融化!
正面交战地带化身成了无情的熔炼工具,伤害跳动的数值连成了层层叠叠的一大片。
…………
游戏世界和现实到底有着什么样的区别呢?
大部分人的第一个想法,可能都是数据化吧。
不光是力量速度等身体属性,世界的万物都有其数值,完完全全由数据堆砌出来的世界。
也就是游戏世界的本质。
自然,生命也是。
除非遭受了特殊效果的伤害,游戏世界中的玩家们是不会受到致残打击的,也就是说,只有hp还剩下1点,玩家们的身体就不会出现明显的破损。
反过来也是一样的,或许你还觉得你能够继续战斗下去,但你的hp认为你已经死了。
不要你觉得,我要我觉得。——hp这样说到。
而这些数值变动带来的非正常观感,是不会影响到打击感的。玩家们喜欢的是将所有伤害糊在敌人脸上的快感,实实在在的正在伤害别人的实感,能够即时反馈到感受上面的破坏成果。
而自己有没有被敌人打死这件事情,玩家们大多数时间是选择忽略的。
你打我又不痛,我怕你干嘛。——大概就是这样的想法。
而破坏程度最直观的反馈,就是敌人血条的变动。
说了这么多,不是想要吹嘘玩家有多么牛逼,而是想要告诉你们,游戏中的现象不可用常理来度之。
尤其是全息游戏还开了痛觉削弱的情况下。
……
“哦草!这出血量好大!”
“奶妈快快快加血!”
“这游戏没奶妈!顶住!”
“谁能告诉我为啥这比手摇扇还小的风伤害判定这么高!”
“因为你在被5台电风扇○啊哈哈!”
看似慢悠悠旋转的小风团,释放技能的情况下伤害一点也不弱,更是由于群体伤害的判定,玩家在小风团密集的地带,有可能同时受到复数的伤害。
而一旦被小风团包围,没人能坚持到第三秒。
几乎是瞬间,尖刀阵型的突刺部位,就遭到了毁灭性的打击。
“转换阵型!这样下去打不过!拉开拉开!分散拉开各个击破!”
通过军团指挥频道,总指挥‘铁血猛男’的声音传到所有正在战斗着的玩家耳中。
早已经历过各种mmorpg熏陶的玩家们哪个不是身经百战之辈,各个小队的临时小队长很快就根据命令做出了反应。
玩家们开始了边打边跑的打法。
可惜的是现在还没有远程的攻击手段或是技能,能够造成伤害的还是只有靠近之后的肉搏。但只要小风团们的密度不那么大,玩家们的压力就开始骤减。
从之前的只能扛3秒变成了能够扛8秒,残血了就换人顶上。
这些时间足够副坦吸引仇恨了。
重新在安全区复活的玩家来不及等待虚弱时间过去就立马加入战场,离复活点距离短的优势发挥出来了,玩家们的战力连绵不绝。
在这种单纯的攻防战之中,单人作战能力的效果被拉低,群体作战的优势被放大。而玩家们对这种人海战术非常擅长。
小风团们的数量在玩家们采用牵扯战术之后迎来了骤降,很快就被消灭了一大半。正当玩家们杀得起劲想要乘胜追击的时候,战势出现了小规模的逆转。
不只是玩家们的群体中出现了升级的金光,就连小风团中也开始出现升级的金光了。
最难受的是——小风团中升级的金光更多。
“哦草什么鬼!?为啥突然伤害少了这么多!”
“要死要死!被1级的怪刮了一下掉了我三分之一的血!”
“快拉开!战场再拉开一些!官网更新魔物设定了,魔物死亡后会给一定范围内的同类魔物加经验!”
“这啥玩意儿的睿智设定!”
“策划没马就完事了!”
不满归不满,战斗还是要继续下去的,明白了造成小风团大范围升级的原因后,虽然更加难打了一点,进度慢了一些,但并不算是增加了太高的难度,小风团的数量还是在稳步减少。
不出意外的话,这次战役已经十拿九稳了。
就在玩家们这么想的时候,小风团之中一个体型略大的个体,有些蠢蠢欲动起来。
……
“ma...ma...”
小风团们呼啸而过,不知道是不是撕扯空气的声音呢?
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