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有度文学 > 全球格斗 > 第495章:500环任务链
 
2083年04月30日,星期五。

  因为后勤部门全体人员的努力,终于在昨天晚上将商业大计划提前一天完成了。张斌也不是那种死命压榨员工的主儿,今天给天骄队全员上下放了一天假,算是让大家伙可以好好地休息一下了。

  基地里的工作人员都休息了,队员们张斌也不要求他们继续训练了,放了大家一马。该休息的休息,该出去玩的出去玩。

  众人皆是一乐,可算是能稍微喘口气了。却有一个人满身不适应了,那便是张斌自己。

  自天骄队重新启航以来,除了特殊的几天,张斌就没怎么闲下来过,一直处于繁忙的状态。如今所有人都在放假,自己也应该跟着休闲一下,可现实却是根本没办法将自己放松下来。一大清早的,张斌又按照往常一般的标准时间起床了,然后是晨练、运动、洗澡,8:00准时进入到训练室。

  直到张斌坐在机位上,登录了青风一剑以后,才反应过来,原本今天是想给自己放一个假的。不过算了,号都登了,张斌也没想太多,继续开始跑起了师门任务链。

  青风一剑的师门任务链比起以前的效率低了许多,不过好在张斌也不再需要急着升级了,有时间就跑一下,非常地随心所欲。以张斌的实力,加上偌大的天骄队后勤部门作为后盾,虽然任务链的流程依然跑得有快有慢的,不过总算没遇到太多卡顿下来的棘手事。

  不知不觉间,这任务链已经到496环了,马上就要冲上500环的大关。

  500环的任务链,是一个非常非常大的难关。因为到了500环以后,任务链的走向就再不是单向的了,而是变成多分支甚至复杂的网状结构剧情。至于剧情的文本提示,也基本上不会有很明显的指向了,都是模糊不清的,设置了非常多的陷阱。

  甚至乎,对于大部分还在继续挑战500环以上的玩家们来说,最不想遇见的便是有明确指向的任务提示。

  因为模糊不清的任务指向,它本身就是这个任务的难度之一。反之,如果策划组已经不屑于或者觉得没必要设置模糊不清的任务指向,说明这个任务本身的难度绝对是突破天际与节操的。

  张斌以前是做过1000环的师门任务链的,可是即便对他来说,想起500环以后的任务链依然心有余悸。那些开发组人员的节操在设计任务的时候绝对已经丢碎了一地,他们的设计意图根本就是全力阻止玩家,不让他们继续完成下去的。

  如果不是张斌当年为了照顾张明被困在了医院,一身本领无法施展,他还真不一定会爆发出这么大的动力去和这任务链死磕。

  事实上,即便是张斌,1000环的师门任务链也只完成过一次,还是当年他的角色还是清风徐来的时候。后来当他把清风徐来卖了,无论是拿着月明星稀还是其他角色继续跑师门任务链,都再也没办法跑到1000环了,连800环都完成不了。

  如今,重新启航的天骄队,新的角色青风一剑,再次回到巅峰的张斌又有了另外一番心境与想法。

  对于主神们来说,各自有各自的绝活,能够成神的基础也互不相同。可是每一个主神,都绝对会有一个相同的感受时常体会着:高处不胜寒,前路渺茫茫。

  往下看,还有很多很努力、很有天赋的选手在往自己所在的地方攀登着,可是他们再也不能给自己多少压力与惊喜了。只有与其它主神之间的战斗,才能偶尔获得一番新的目标与动力,这还是自己能够不厌其烦地在日常的训练中重复累积,只为了那渺无踪影的可能的突破。

  战火不熄尝试过这种滋味,苍月也尝试过,其它人自然也如此。

  而对于曾经的张斌来说,唯一能让他保持累积的,便是与这《全球格斗》的策划们斗智斗勇。高环次的任务链,不仅会有开发组绞尽脑汁设计的难关,还有那些号称“突破人类脑速N倍又N倍”的高级智能AI。与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。

  现在的张斌,除了进入职业赛场,向着荣誉进发的大目标以外,他还想要突破1000环,超越曾经的自己,到达新的巅峰。

  从496环到500环,还要完成4环任务。若是按照平日的完成效率,快的时候一天能完成5、6环,慢的时候一天只能完成3、4环。而今天的张斌,可能是放假的暗示让他获得了适当的放松,也可能纯粹是运气比较好,只不过是一个上午,青风一剑就完成了4环任务。

  点了一份外卖,中午吃过饭以后,张斌没有像往常一样回房午休,而是迫不及待地继续跑起了任务链。

  “师门任务:一份奇怪的文卷,不知后面有什么秘密。(第500环)”

  【奇怪的文卷】

  一份奇怪的文卷,材质非纸非皮,上面似乎用密语记录了一些东西,可是自己却分辨不出来。

  重量:1

  张斌打开了青风一剑的物品栏,看着这一件莫名其妙的任务物品,实在是有满满的槽点无处宣泄。这就是500环以后的师门任务链了,连一丁点有效的讯息都没有,只能像一只无头苍蝇一样撞来撞去。要知道《全球格斗》的游戏世界从天南到海北可是极大的,完全无信息想要正确地触发任务,那就是真的在大海捞针。

  所幸,这种没头没脑的卡任务不是每一环都有的。对于500环以后的师门任务链,张斌估计可以算是最有经验的玩家了,也是勉强能总结出一些心得。

  其中有一条,便是这些“卡着的任务”,一般都是一串特殊剧情的开启。只要能找到正确的源头,通过了卡住的一环,便算是触发剧情了,后面可以做一串有一定难度但是好歹有个线头的环任务。

  这一件任务物品是青风一剑击杀掉上一环的BOSS以后得到的,而且杀完BOSS得到任务物品以后,尸体马上就刷新了,说明后续任务与这个BOSS没有关联信息。

  完全没有头绪的时候,张斌也有很丰富的经验。马上操纵着青风一剑回武当山,到武当大殿找自己的师傅去了。这也是这些年以来张斌跑师门任务链总结出来的一些小技巧、小规律。

  门派师傅他们本身就是故事背景里非常牛逼轰轰的角色,武艺高强、见多识广且不说,而且一般都是大门派里掌握一定权力的主儿。玩家们不认识的东西,对于厉害的NPC来说知道的可能性却很大。最重要的一点,只要玩家们一直有在做师门任务链,角色与门派师傅很容易就能积攒起很高的好感度。

  对于高级的NPC们来说,他们就和正常人一样。他们知道一件事,要不要告诉你或者透露一些信息,得看他们乐不乐意,说白了就是要看和你的好感度如何。好感度高了,他们的见识与能力就能成为玩家的助力。

  张斌对于这些门道摸得可清了。青风一剑到了武当大殿,点击师傅张四,先点击和他聊天,这也是很有必要的流程。连续聊了几圈,终于看到了想要的师傅的称赞:“青风一剑啊,你呀尊师重道,真是很好的弟子。”

  这便是触发关键机制的提示了。

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